El registro del viaje de la vida de una persona ni tan común, ni tan corriente.
jueves, 17 de septiembre de 2009
Juegos populares... ventas no tan reales
En referencia a lo que hablaba de la piratería y las ventas de videojuegos (que fácilmente podríamos traspolar a cualquier otro contexto), creo que una imagen vale más que mil palabras:
El problema es que los casual gamers (aquellos que en la vida habían tomado un control, y lo hacen ahora con juegos que no son precisamente juegos) no saben que se pueden bajar los juegos... ¿no creen?
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